約 1,686,490 件
https://w.atwiki.jp/thefairyforest/pages/33.html
不動は、初期から存在するキーワード能力。これは永続能力である。 《魔石発掘》 土 1/(土1) 魔法:錬成 土の0/1で不動をもつ魔石・魔道具・魔獣・トークンを1体生成する。この魔獣は「このカードは触媒Xのコスト以外の方法で場から離れない」をもつ + 目次 定義 解説 引用:ルール(20240501.0) 定義 不動をもつ魔獣は攻撃もブロックもできない。 すでに攻撃宣言やブロック宣言をしている魔獣がダメージ割り振り前に不動を得た場合、ルール処理により戦闘から取り除かれる。 解説 デメリット能力。自発的に動くことができない、置物のような魔獣が持つことが多い。 引用:ルール(20240501.0) 7. バトルフェイズ 7.4. ダメージステップ 7.4.1. アタッカーとブロッカーが、その攻撃対象や防御対象に実際にダメージを与え合うステップです。このステップは以下の手順に従って進行します。 7.4.1.3. 各アタッカーとブロッカーの戦闘ダメージを、以下のルールに従って割り振ります。 7.4.1.3.3. ブロックされているアタッカーは、戦闘ダメージをそれをブロックしているブロッカーに割り振ります。 7.4.1.3.3.1. ブロッカーが1体もいない場合、それは何にもダメージを割り振りません。アタッカーが貫通をもつ場合、ダメージすべてを余剰ダメージとします。 7.4.1.3.3.2. 1体のブロッカーがブロックしていた場合、アタッカーは戦闘ダメージを、そのブロッカーが致死ダメージを受けるように割り振ります。その後、残っている戦闘ダメージの点数が1以上の場合、それを余剰ダメージとします。 7.4.1.3.3.3. 2体以上のブロッカーがブロックしていた場合、事前に決定したダメージ割り振り順に従って、ダメージを割り振ります。これにより、ダメージが複数に分割されることがあります。ダメージ割り振り順で後ろにいるブロッカーにダメージを割り振るためには、それよりも前にいるブロッカーのすべてが致死ダメージを受けるように割り振っている必要があります。ダメージ割り振り順で最後のブロッカーに致死ダメージを割り振った後に残っている戦闘ダメージの点数が1以上の場合、それを余剰ダメージとします。そうでなければ、余剰ダメージは発生しません。 7.4.1.3.3.4. アタッカーが「貫通」をもち、余剰ダメージが存在する場合、それをアタッカーの攻撃対象に割り振ります。 11. キーワード能力 11.7. 貫通 11.7.1. キーワード能力「貫通」は、『このカードは、余剰の戦闘ダメージを攻撃対象に割り振ることができる。』を意味します。余剰の戦闘ダメージについては、「ダメージステップ」を参照してください。これは永続能力です。
https://w.atwiki.jp/aristotle/pages/16.html
勢力 ここではAristotleの勢力について説明しています。 ◇インテリ側 アリストートル政府 貴族から構成されている貴族党の一党内閣制。中でも「スキー家」が強い権力を持っています。 そのため政治のほとんどはスキー家の思うがままとなっています。 基本的にノンテリに対し「絞れば絞るほど油の出るオリーブの実」という考えのもと政治を行っているので、ノンテリに対し重税を加えています。 アリストートル政府軍 国内の治安を守るため、万が一の蛮族侵入に備えるため日々鍛錬を積んでいる軍隊です。 しかし、蛮族が侵入することはここ何年も起きていないので暇な日々を過ごしています。そして鈍った腕も鍛えるためにノンテリ階級にいちゃもんをつけて逮捕、暴行を加えているのが実情です。またインテリ階級がノンテリ階級に危害を加えても見て見ぬふりをします。 ◇ノンテリ側 リースタ(反乱軍) インテリ階級に対し鬱憤の溜まったノンテリ階級から組織された反政府軍です。 活動は過激で町で爆破事件があれば彼らの仕業だと思ってもいいでしょう。またインテリ階級からの略奪行為は「善の行為」と認識しているので、インテリ階級に対し一切の手加減をしません。 RC(紅き十字) 主にインテリ階級のプリーストを中心とした慈善団体です。 ノンテリ階級を飢えから救うため毎週ミサの日に教会前で食糧の配給をしています。また教会で神の教えを説き人々を幸せの道へ導こうとしています。 アイアンハンド(鉄拳) ノンテリのマギテック、アルケミストから構成されている鍛冶屋の団体です。 この国でのほとんどの魔道器具は彼らが作っています。そのためインテリ階級と一番距離の近いノンテリ組織と言えるでしょう。 スカル派閥(反アリストートル政府派) インテリとノンテリの共存を望む温和派です。インテリを中心として構成されています。 活動内容は特にありませんがRC(紅き十字)と仲が良く資金提供をしている噂があります。時折町でゴミ拾いをしているインテリを見かけることがあります。それはスカル派閥の人間かも知れません。 ◇無所属 ジェーヴ インテリ、ノンテリの腕自慢が集まってできた組織です。 ここにいるインテリは自らノンテリ階級になった人たちが多く、インテリ階級からは良く思われていません。また通行許可書がないため高級住宅街に入ることすら許されていません。 基本的に冒険者としての仕事が多く、危険な国外への物資補給の同行者として呼ばれることが多々あります。その他にも各勢力の人手が足りない時に呼ばれることがあります。そこで手柄を立てるとその組織から声がかかり、組織に一員として働ける場合もあります。 パルタス コロシアムの剣奴の集団です。 日々インテリの娯楽として捕らえてきた蛮族や獣と戦わされています。しかしここでのトップ選手は報酬としてアリストートル軍に入ることが許されるため、望んで剣奴になる人もしばしいるようです。 現在のトップスターは蛮族部族長「ゲルゼハイム」(ダークトロール)です。大将軍バルナード・G・カリバーンに敗れてから毎日のようにコロシアムで戦い貴族たちの見世物となっています。
https://w.atwiki.jp/aristotle/pages/2.html
メニュー トップページ ◇ルール はじめに 世界観 歴史 特別ルール 勢力 ◇データ ■ 勢力ガイド ├ アリストートル政府軍 ├ リータス(反乱軍) ├ RC(紅き十字) ├ アイアンハンド(鉄拳) └ 魔法学園 ここを編集
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/2083.html
キャラクター名 種族 人間 性別 男 年齢 17 名誉点 14 レベル 使用経験点 未使用経験点 冒険者レベル 3 アルケミスト 3 レンジャー 1 セージ 1 ウォーリーダー 1 能力値 心技体 A-F 成長 アイテム修正 合計 ボーナス 器用度 6 8 14 2 敏捷度 6 6 12 2 筋力 7 3 1 11 1 生命力 7 6 13 2 知力 8 7 15 2 精神力 8 7 15 2 ステータス HP MP 基本命中力 基本回避力 追加ダメージ 生命抵抗力 精神抵抗力 移動力 魔物知識 先制力 魔力 22 15 5 5 12 3 3 戦闘特技 レベル 名称 自動取得 置き換え 1 精密射撃 3 スローイングⅠ 5 7 9 11 13 15 賦術 ヴォーパルウエポン バークメイル クラッシュファング 鼓砲 鉄壁の防陣Ⅰ 言語 会話 読文 交易共通語 ◯ ◯ 魔動機文明語 ◯ ◯ 地方語 ◯ ◯ 汎用蛮族語 ◯ アイテム 武器 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 追加ダメージ 備考 ストーン 防具 必筋 回避修正 防護点 備考 ソフトレザー 7 0 3 ラウンドシールド 8 0 1 合計回避力 合計防護点 0 4 装飾品 頭 顔 耳 首 右 アルケミーキット 左 背 腰 軍師徽章 足 その他 所持品 省略 所持金 設定 ダーレスブルグ出身の黒髪黒目の青年。 自らの母の跡を継ぐべく、魔物学者としての修業のため、旅に出る。 才能のあまり無い錬金術師としての戦い方にこだわるのは、今は亡き恋人のスタイルを真似たもの。 少し型が古く、しかしきっちり手入れされたアルケミーキットは彼女の形見。 そんな彼は今日も今日とて魔物研究。
https://w.atwiki.jp/aristotle/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/aristotle/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/aristotle/pages/21.html
◇魔法学園:プラトリア ◇概要 アリストートル国内に住むインテリたちが通う学校です。人間の年齢で6歳ごろから入学(早い子で3歳ごろからの入学も可能)し、15歳程度で卒業します。ここでの魔法訓練の成績は後の出世にも影響します。 ◇学内の階級 学内は3つの段階があります 下級生(6歳~9歳) 中級生(9歳~12歳) 上級生(12歳~15歳) 基本的に↑のような階級に分かれていますが、成績優秀者には飛び級制度、成績不振者には落第制度があるため、各クラスごとに年齢のばらつきがあります。 更に中級生から専門学派に分かれます ドラゴーン(ソーサラー専門学派) グリフォン(コンジャラー専門学派) ユニコーン(プリースト専門学派) フェニックス(フェアリーテイマー専門学派)
https://w.atwiki.jp/ragadoon/pages/915.html
リライトのデータをアップデート、神速の構えはミスです。申し訳ない。あと、妖精語よりは魔法ダメージ減少と防護点上昇に振っときたいなって。 - H.hisakata 2016-10-21 03 32 14 四話後を反映した成長です。ただし報酬額がはっきりしないのでアニマルサックじゃないかも。フェアテさんいないけど言語は妖精語で。 - H.hisakata 2016-11-19 06 10 15 第一話のまとめです。マギーについては拾っても拾わなくても結構ですが、困ったときのシナリオフックになれば幸いです。 - クスノキ 2016-10-21 00 29 27 やったぜ、一番乗りだ。GMには許可取ったうえで私が作成しましたが、抜けや思い出し突っ込み等々ありましたらこちらに書き込んでもかまいません。正直、自分で直した方が早そうですが。 - H.hisakata 2016-10-06 23 49 24
https://w.atwiki.jp/kantaku/pages/26.html
●2015/11/29 21 54GM霧島 1d 21 54GM霧島 [DICE] Kirishima 1D6[1]1 = 1 21 58GM霧島 それでは現在8時 宿ヘブンズゲートで騒ぎを起こして とりあえず店を制圧 21 59キタカミ 制圧()って感じだったけどねー 21 59ナガト まぁ、制圧(物理)よりはマシだったと思いたい・・・w 22 00GM霧島 今頃、ナガテ率いるノート騎士団による襲撃始めている頃でしょう 22 01GM霧島 さて店ではまだ動きが見えないわけですがどうしましょうか 22 01ジュンヨウ こっちの守衛とか中に入ってくる前に秘密通路に隠れて待ち伏せかな? 22 02ジュンヨウ その前に探索したいけど時間間に合うかね? 22 02ナガト そうだね。更衣室とカウンター裏の部屋を見に行ったと思うんだけど、成果はどん な感じだったっけ? 22 02キタカミ コンゴウがやってたけど 22 02GM霧島 更衣室では例の薬が発見されました 22 03キタカミ 探索してる時間ないんじゃないのー? 目視くらい? 22 03キタカミ GMからの提案で振ってはいたけどさ 22 03ナガト 10分かかる通常探索は、危険だねぇ。 22 03ジュンヨウ いや、ここ(受付)の中 22 04GM霧島 カウンター裏の部屋の構造ですが ちょっとした事務所ッて感じ あとはちょっと した料理がつくれるようになってる 22 05ナガト 受付の中って、どこのことだろ。受付自体?それとも、受付裏の部屋の中の方かな ? 22 05ナガト >ジュンヨウ 22 05GM霧島 部屋のほうね 22 05ジュンヨウ 部屋の方 22 06ジュンヨウ ここに入口がある・・・ハズ 22 06ナガト んー・・・秘密通路か階段があるとして、調べるには時間がかかるかな? 22 06ジュンヨウ 探索しないでおばちゃん尋問のほうがてっとり早いかねぇ? 22 08ナガト とりあえず、受付裏の部屋探索についてルール提示をお願いしたく>GM 22 08GM霧島 そうね・・・ 22 10GM霧島 まあ急いで探索したいってことよね・・・なら達成値-4のペナありなら1分の探索 でおkにしましょうか 22 10ジュンヨウ 目標値はー? 22 11GM霧島 13 22 12キタカミ -4かー… 22 12ジュンヨウ ジュンヨウの探索だと先ず無理そうかなぁ 22 13キタカミ あたしでも難しいよ 基準値6からの-4は 22 13ジュンヨウ ここの部屋に魔力反応あるんだっけ? 22 13GM霧島 ないですよ~ 22 14GM霧島 カウンター近くの反応はおばちゃんのピアスに反応してました 22 14ナガト あぁ、そういうことですか。 22 16キタカミ うーん おばちゃんが一般人なら、魔法的な扉ではないと思うんだよね― 22 17キタカミ ベタなところで言えば棚ずらしたり? 22 17ナガト しかし、ここまで派手なアクション起こしたからには、地下から何かしら反応が返 ってくるかなーとも期待したのですが、それも無いですねぇ。 22 18キタカミ いないコンゴウの分まで振っていい? ペナあり探索 22 18キタカミ 合流した感じでー 22 18GM霧島 いいですよー 22 18ナガト 地下から何か動く音とか、そういった聞き耳は出来ませんか? 22 18ジュンヨウ とりあえず足踏みこまめにして部屋駆けまわりたいけどできます? 22 18GM霧島 いいですよ 22 19ジュンヨウ で、足音が違う箇所とか違和感のある場所あります? 22 19GM霧島 ないですね 22 20キタカミ 「(小声)じっくり探したいとこだけど、時間かかったら人来るよねー」 22 20キタカミ えーと あたし 2d+3+3-4 コンゴウ 2d+6+2-4 22 20GM霧島 [DICE] Kitakami えーと あたし 2D6[3,1]4+3+3-4 = 6 コンゴウ 2D6[2,5]7+6+2 -4 = 11 22 20キタカミ 無理ー 22 21ジュンヨウ 「(小声)んーさらっと探したけど無理だった」 22 21キタカミ さすがに13はきっついw 22 21ジュンヨウ 一応フルかー、ウィッシュして― 2d 22 21GM霧島 [DICE] jyunyou 一応フルかー、ウィッシュして― 2D6[6,6]12 = 12(6ゾロ) 22 21ジュンヨウ おいおい 22 21ジュンヨウ 探索 2d+5+1+1 22 21GM霧島 [DICE] jyunyou 探索 2D6[6,4]10+5+1+1 = 17 22 22ジュンヨウ -4 22 22ナガト うーん・・・部屋の描写からして、更衣室も、カウンター裏の部屋も、結構人の出 入りがありそうなんですよね。意外と。そんなところに、秘密の通路なんて作ってお くのかなぁと疑問が。。うむむ? 22 22ジュンヨウ 行けたっ!? 22 22ナガト おぉ、ジュンヨウお見事。 22 22キタカミ おー 22 23ジュンヨウ ナイスな妖精さんでした。さすが6ゾロ妖精w 22 23GM霧島 で申し訳ないのですがこの部屋には隠し通路はないのです・・・ 22 24キタカミ うに 22 24キタカミ えーあとありそうなところー… 22 24ナガト くぅ、第一候補がハズレかー・・・ 22 24GM霧島 一応GMはヒント出してますよ 22 24ナガト 右上の更衣室って2部屋あるみたいだけど、どっちも同じような構造です? 22 25GM霧島 ですね 22 25キタカミ 今探索した受付裏の部屋ってどこ 画像で見て 22 25ナガト コンゴウで簡易探索済みでしたよねー、ここも・・・ 22 25ナガト 多分、左下の部屋? 22 26ジュンヨウ 今キタカミ、ジュンヨウいるとこ 22 27キタカミ えーと探索済みは行為室と今いるとこだよねー 22 27キタカミ 場所が場所だけにひどい誤字だね! 22 27ナガト うぐ、前回のログが別PCに・・・ヒント探せないorz 22 28GM霧島 ちょっと待って下さいね拾ってきます 22 28ナガト あら、すみません。。 22 28キタカミ しきりのないとこにあると思えないし 22 28キタカミ あと上の真ん中しかなくない?(´・ω・`) 22 29ナガト ですねぇ。あとは、トイレ? 22 29キタカミ 上の左2部屋ートイレと真ん中かな あとは 22 29ジュンヨウ テーブルのした? 22 29キタカミ 1・2Fとも左側はトイレとか聞いたような 22 30ナガト そうだったはずですー>左上2部屋 22 30キタカミ あ、ログ持ってるし スカイプかテキストエトワにでも丸揚げするよ 22 30ナガト 上の真ん中の部屋って、どんな部屋でしたっけ。通路ってイメージしかなくて。 22 30キタカミ それかスカイプ コピペで貼ると時間もかかるし、チャット止まるし そっちのが よくね? 22 31ナガト ですね。とりあえずLimeChat以外ならどこでも。 22 33ジュンヨウ 裏口の当たり・・かな?前回コンゴウが探索した更衣所の反対側か、トイレか・・ ・ 22 33ナガト えっと、上の真ん中の部屋の描写ってどんな感じですか?>GM 22 34キタカミ 普通に裏口かしら 22 34ナガト トイレ・・・ねぇ。確かにこういう店だから、女子トイレは店の関係者以外行かなさそ うではあるけど・・・。裏口が怪しいかな。 22 35GM霧島 えっとですね更衣室の前の部屋は パッとみ通路です 22 36GM霧島 まあ割と広いことを除けば 22 36ジュンヨウ 裏口と更衣室の間にある小部屋かなぁ?わりと広いのが怪しい? 22 36ナガト ・・・ふむ、確かに怪しいですね。 22 37キタカミ 本命ハズレだたし虱潰しにいくしかないよねー? 22 37ジュンヨウ おばちゃん連れてく? 22 38ナガト 怪しいところはとりあえず調べてみていいと思いますよー。 22 39ナガト おばちゃんは・・・どうしようねw 22 39キタカミ 放っておいてもねー せめてピアス回収しようか? 22 39ジュンヨウ ピアスは回収済みー 22 39ナガト うん。ピアス持たせておくのはまずい。 22 40ジュンヨウ とりあえず猿ぐつわにロープでぐーるぐるっと 22 40キタカミ なんか放置してもめんどくさそうだしー 連れて行ってもうっかりどさくさで処理 されそうじゃないかなーって 22 40ナガト まー、なんにせよ先に入り口探さないとー? 22 40GM霧島 ちなみにスタッフルームへの扉とか内側(裏口方面)から鍵かけられるような仕組 みになってたりします 22 41キタカミ まー後者はあたしらが気にすることでもないかなー 関わってる時点で何があって もおかしくないしー 22 41キタカミ ハーイ さくっと探索しよー 22 41キタカミ こっちも-4? 22 42ナガト こんな時、練技のタイタンフットがあれば・・・ 22 42ジュンヨウ 粉砕! 22 42ナガト 直下掘りッ! 22 42GM霧島 はい 22 42ジュンヨウ とりあえず部屋の時と同じように足踏みー 22 43キタカミ 大喝采の準備してたのにー(違 22 43ジュンヨウ どうっ!? 22 43ジュンヨウ w 22 43GM霧島 では足踏み 22 43ナガト ごめんw >大喝采 22 44GM霧島 裏口のすぐ横 トイレの壁がある側の床が少し音が飼わたよ 22 44キタカミ んじゃあそこメインに探索しよーか 22 45キタカミ ジュンヨウたのんだー あたし 2d+3+3-4 コンゴウ 2d+6+2-4 22 45GM霧島 [DICE] Kitakami ジュンヨウたのんだー あたし 2D6[5,3]8+3+3-4 = 10 コンゴウ 2D6[5,2]7+6+2-4 = 11 22 45ジュンヨウ 音が変わったとこ集中的に探索したら成功率上がります? 22 46GM霧島 +2 22 46ジュンヨウ ではそれでコンゴウ成功ってことでおkですか? 22 47GM霧島 いいよ~ 22 48ジュンヨウ では一応1ゾロ狙いで振ってから~ 2d 22 48GM霧島 [DICE] jyunyou では一応1ゾロ狙いで振ってから~ 2D6[1,5]6 = 6 22 48キタカミ わすがっすわー 22 48ナガト 何が出るかなー・・・ 22 48ジュンヨウ よし、見っけたぞーっと 22 48GM霧島 ではですね音が変わった付近ですが 22 50GM霧島 うまく継ぎ目などを合わせていますが、切れ目が入っています 22 51GM霧島 上に持ち上げればパカーっと開きそう 22 53ジュンヨウ 特に仕掛けはないかな? 22 54ナガト そこには自爆装置が・・・ 22 55GM霧島 見た目には何もないですね 22 55ジュンヨウ んーと・・したからしか開けられない?むしろ中に敵がいたらコワイなぁ 22 55キタカミ さらに探索してる時間ないよねー? 22 56キタカミ コンゴウに開けてもらうよー 距離あけておくね 22 57ジュンヨウ おk 22 58GM霧島 では床を持ち上げると石畳の階段が地下へと続いています 23 00ナガト よっし、見つけたね。じゃぁ、ここからの行動についてなんだけどー・・・まずはおば ちゃんを連れて行くか残すかかな。 23 01ジュンヨウ とりあえず階段内には連れて行きたいかな 23 01キタカミ 明るいー? くらいー? 23 01ナガト そだね、自分も賛成。目の届くところには置いておきたい。 23 01ジュンヨウ ヘタに他の人に見つかって逃げられるとやばいかも? 23 03ナガト 明るさどうなんかなー>GM 23 03GM霧島 マップ更新しておきました 23 04GM霧島 非常に暗いですね明かりがなければ見えなさそう 23 05ジュンヨウ 明かりあったっけ?とりあえずおばちゃん含めて全員入って蓋閉めちゃおう 23 05ナガト そだね。出来るだけうちらが捜索した痕跡は消していこう。 23 06GM霧島 ただ通路には消えているロウソクなどが取り付けられてるので明かりは灯せますよ 23 06GM霧島 おばちゃん 了解 23 06ナガト 蓋は上からは開かないように細工できそう? 23 07GM霧島 ん~そういう工作なら10分かかりますが 具体的に早く済みそうな提案があれば別 ですが 23 08ナガト あぁ、あまり遅くなるのはよくなさそうですよねぇ・・・ 23 09ジュンヨウ 蓋の裏に取っ手とかあります? 23 09ナガト じゃぁ、下から開ける取っ手とか、ロープ結べそうなところはありませんか?ある ようならば、ぎっちぎちに結んでいきます。 23 10GM霧島 おk 23 10ジュンヨウ じゃあ壁のろうそく立てに結んどこうか 23 11GM霧島 まあ刃物とかあったらすぐにとけちゃう感じですが 上からなら明けられないでし ょう 23 11ナガト ・・・よし、それじゃぁ行きますかー。 23 12キタカミ いこー 手鏡で曲がり角の先確認しながら行くよー 23 12ナガト そういえば、決行時にナガテと連絡取ることになってましたっけ? 23 12GM霧島 なってないですね 8時に襲撃しますとしか 23 13ジュンヨウ 一応連絡しとく?何かあったら大変だから残しといたほうがいいかな? 23 15GM霧島 ちなみにですが 足を踏み入れたので 23 16ジュンヨウ セコム? 23 16GM霧島 回りは石造りで防音などは完璧な感じ上の声もここに入れば聞こえそうにないです 23 16キタカミ あー 23 17ジュンヨウ 防音完璧っと。まあ、いまは嬉しいけども 23 18GM霧島 そして入ったことによって聞こえてくる声があります 奥から女性の泣く声が聞こ えてきます。 23 18GM霧島 おそらく最低でも複数いそうですね 23 19ジュンヨウ とりあえず松明つけてから曲がり角まで行って↑で言ってた確認方法で確認、あと 聞き耳できます? 23 19ナガト ナガテ側も決行中かもしれないですし、知らせが無いのは順調だって判断してくれ ると思います。たぶん。 23 21ナガト さて、先には何が見えるか・・・っと。 23 22GM霧島 了解 とりあえず角まで進んで 聞き耳もどうぞ 23 23ジュンヨウ 平目― 2d 23 23GM霧島 [DICE] jyunyou 平目― 2D6[4,2]6 = 6 23 24ナガト ナガトは基本探索できないし、後方を警戒しておくよ。 23 25キタカミ あたし 2d+3+4 コンゴウ 2d+6+2 23 25GM霧島 [DICE] Kitakami あたし 2D6[5,5]10+3+4 = 17 コンゴウ 2D6[6,3]9+6+2 = 17 23 25キタカミ 聞き耳はレンジャーでもいけなかったっけ? 23 25GM霧島 室内はどうなんだろ・・・ 23 27キタカミ まーなんとかなるかー 23 27キタカミ ってあれあたしの基準値違う コピペしなおそう 23 28キタカミ うし 次からは大丈夫だ 23 29ナガト レンジャーでも聞き耳だけは屋内大丈夫だった気がするー。 23 30ナガト 後危険感知も屋内おっけぃ。 23 30GM霧島 聞き耳 さっきいったすすり泣きと後はこの地下の利用者がいると思われる声など も聞こえます 23 30キタカミ 問題ないようならさかさか向かおうー 23 31ジュンヨウ こっちに近づく音とかはない? 23 31GM霧島 今のところは聞こえませんね 23 31ジュンヨウ みたら通路しか見えない? 23 32GM霧島 角から先はそうですね 23 33ジュンヨウ じゃあまた角まで行こうか 23 33GM霧島 反映 23 34キタカミ 耳 あたし 2d+3+3 コンゴウ 2d+6+2 23 34GM霧島 [DICE] Kitakami 耳 あたし 2D6[6,6]12+3+3 = 18(6ゾロ) コンゴウ 2D6[2,4]6+ 6+2 = 14 23 34キタカミ ここでー? 23 36GM霧島 上に同じですね 23 37ジュンヨウ 近い部屋から見てく? 23 37キタカミ んだね 23 37GM霧島 まあ6ゾロ出してくれたので 23 37キタカミ 巡回してるようなのいなかったら 近くから探ってく 23 37ジュンヨウ ではすぐそこの部屋っぽいとこ・・・扉は? 23 38GM霧島 なにか音で異常があればすぐに気付ける状態になったとします 何階も降るのあれ だしね 23 38GM霧島 木の扉 頑丈そうで音はかなり抑えてますね 23 39ジュンヨウ 中から声聞こえる? 23 39GM霧島 聞こえますね 殴打音が 23 40キタカミ ひええ… 23 41ナガト うわぁ・・・ 23 41ジュンヨウ 扉は内開かな? 23 42GM霧島 かな そこまでは考えてないのでそれでいいですよ 23 43ジュンヨウ あ、考えてないなら外開きのほうがいいな 23 44ジュンヨウ 楔詰めてあかなくしときたいから 23 44GM霧島 おk 23 46ジュンヨウ とりあえず後ろから挟まれないようにしないとね・・見つからないように探索して こー 23 46ナガト おばちゃんは連れて行く?>探索 23 46ジュンヨウ 一番近いト字路に行くけど何見える? 23 46ジュンヨウ 階段にほうちしたつもりだった 23 46ナガト あ、それならそれでおっけー。 23 47GM霧島 はいでは奥へ行くと大きな牢屋があります 23 47ナガト 縄切ったり出来ないようにちゃんと拘束はしておくね。 23 48キタカミ ふみ 23 48GM霧島 中には女性たちがほぼ全裸状態で十数人入れられています 23 48キタカミ 正気は保ってるー? 23 49GM霧島 種族は雑多のようですね 人間からナイトメア 蛮族っぽいのもいますね 23 49ナガト SANはまだ残ってる? 23 50GM霧島 ほぼ全員下を向いて動かないか泣いていたり 横になって無気力な顔しています 23 50GM霧島 ちなみに赤い髪の人族が3人ほどいます 23 51ジュンヨウ 近づいたら気づかれる・・・よね?情報何かもらえるかな・・・ 23 51GM霧島 あなた達が来るのを見つけると怯えるものもいれば睨んでくる人もいます 23 52GM霧島 後はそうですね牢屋の真ん中に大きなラッパのようなものが付けられています 23 53ジュンヨウ じゃあ近づいて口に指を立てしーってジェスチャー 23 53ジュンヨウ 聖印を見せて身振り手振りで助けに来た、と伝えたい 23 53GM霧島 まあ言っていしまえばマジックアイテムの拡声器的な放送出来るアイテムです 23 54ジュンヨウ あ、拡声器か集音器だと思ったわ― 23 54GM霧島 では近づくと怯えて逃げてく子がほとんどですが一人だけ近づいてきます 23 55GM霧島 黒い羽(多分小さくしてある) 頭には角 痩せてはいるが美しい人ですね 23 55GM霧島 黒ではないか ドラゴンっぽい 23 56ナガト ドレイクとか?種族は見て分らないかなー 23 56ジュンヨウ 奴隷区・・・いや、ドレイク? 23 57GM霧島 ドレイクでいいですよ 23 57キタカミ ノーマルのドレイクか 23 57GM霧島 ですです 23 58ナガト こちらのPTにもドレイクの親戚みたいなコンゴウが・・・ 23 58GM霧島 「お・・・おまえたちは・・・この店の者ではない・・・のか?」 23 58ジュンヨウ 蛮族語? 23 59GM霧島 まぁGMの設定的にドレイクとシードレイクは仲良くないです 23 59GM霧島 共通語ですね 23 59ジュンヨウ 「違う違う。むしろ潰しにきましたよーっと」 ●2015/11/30 0 01GM霧島 「ほ・・・本当ですか!?・・・いや・・・でも・・・」 0 02ジュンヨウ 「まーあなた達助けるのはちょっと用事終わってからなんだけど・・・どうかした ?」髪の毛かなぁ? 0 02ナガト 「まー・・・成り行きだがな。それに、別に種族がどうので悪いようにするつもり は無い。」 0 02GM霧島 このドレイクは髪は平気ね 0 03キタカミ 情報収集できそうならしておこうかー 0 03GM霧島 「すまない・・・もう誰の言葉すら信じることができないの・・・」とかぶつくさ 0 05GM霧島 「た・・・ただ何も変わらないと思うし・・・そのき・・・あなた達の目的に協力 できるようなら協力するわ」 0 05ナガト 「あぁ、助かる。」 ここで情報収集かなー 0 06ジュンヨウ さてここの間取りはわかるかな? 0 06GM霧島 ではオープン 0 07ナガト どこが何の部屋かも、分かる範囲で教えてほしいな。 0 07GM霧島 基本的には石造りの部屋にベッドのみの簡素な部屋ばかり 0 08GM霧島 通路はいちいち曲がっていて若干迷いやすいような作りにしてある模様 0 12GM霧島 マップはこんな感じ 0 12ナガト ふむふむ・・・。さっきの殴打音が聞こえてきた部屋は何だろ。お仕置き部屋的な ? 0 13ジュンヨウ プレイ部屋じゃない?多分調教部屋か特別なお客様用の 0 13キタカミ ただそういう趣味なんじゃないのー? 0 13GM霧島 そういう趣味ですね 0 13キタカミ 理解できない世界だけどさー 『やっぱり純愛が一番ですよねー』(ぺったり 0 13ジュンヨウ 他のもそんな部屋? 0 14GM霧島 基本的には部屋は簡素です 0 15GM霧島 中に入ってあとはお客さんの自由です 0 15ジュンヨウ すぐ右の2つベットある部屋はなにか特別? 0 16GM霧島 エグい話をすれば 暴力で快感を覚える糞野郎とかもいてたまには殺してしまうこ ともあるそうですが そういうのも金次第で来るらしいです 0 17GM霧島 あそこは治療室らしいです 消耗が激しい子はその部屋で治療するそうです 0 17キタカミ 考えられる範囲だねー 0 18ジュンヨウ じゃあ右上がどこかに繋がる通路? 0 20GM霧島 右上は迷わせるためのダミーだそうです もう一回更新してみてくださいな 0 22キタカミ hmhm 0 22ジュンヨウ なんか変わった? 0 23キタカミ どっかに外に繋がる通路とかあるーとかは知らない? 0 25GM霧島 それとどうか分からないけど」 0 25GM霧島 奥の部屋から数人の男たちが出てきたことがあったとのこと 0 26ナガト お、それはどっちの方からだろ。 0 26GM霧島 ちょうどマップの左の部屋ですね 0 26キタカミ どれだろ 0 26ジュンヨウ 左の真ん中? 0 27GM霧島 左真ん中 0 27GM霧島 ココです 0 28GM霧島 了解です ちょっと来週PC変わる予定ですので 来週は無しでいいですかね? デ ータとか写しが間に合うか分からんので 0 28GM霧島 ミス
https://w.atwiki.jp/aristotle/pages/18.html
◇リータス(反乱軍) ◇概要 打倒インテリのため日々過激な活動を行っている組織です。